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Cada reino posee tres razas características. Cada raza tiene la posibilidad de convertirse en un combatiente de determinada clase y a su vez posee puntos de atributo diferentes, siendo algunas más recomendables que otras para cada clase.

Los tres reinos tienen dos razas en común (humanos y lamais) que desempeñan cualquiera de las tres clases.

Alsius[]

Enanos[]

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Caracterizados por su baja estatura, una barba estéticamente privilegiada en los hombres y una figura voluctuosa en las mujeres, los enanos se destacan como guerreros o arqueros, clases para las cuales los atributos principales son la fuerza y la destreza respectivamente (aunque una vez convertido en caballero, el atributo de clase es la constitución), y poseen puntos de atributo que aventajan a otras razas en fuerza y constitución. Por lo tanto son mejores como guerreros.

Uthgars[]

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Una de las razas mas peculiares, estas criaturas de largos cuernos y poco desapercibidas son quizas las mejor adaptadas a su medio ambiente. Su frondoso pelaje en todo el cuerpo indica una milenaria presencia en tierras heladas. Se unieron con los enanos en viajes de explotación, y la alianza no tardó en llegar. Los poderes mágicos de los uthgars son el mejor soporte que la armada de Alsius puede tener. Su estatura pueden llegar a medir desde 2´30 metros hasta 2´50 m. Los utghars asumen el papel de guerreros o magos, y poseen ventajas en constitución, fuerza e inteligencia, haciéndolos excelentes caballeros o magos.

Nordos[]

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Algunos humanos fueron mas prácticos que otros. Pelear por ideales u otros motivos no tan claros no es lo que querían. Solo deseaban oro en sus bolsillos que simplemente les permite vivir mejor. Por esto, la oferta de los Enanos a unirse a su Imperio Comercial fue el natural destino elegido por los Nordos. Los humanos poseen una leve ventaja en fuerza, concentración, constitución e inteligencia, y tal como pueden asumir el rol de cualquier clase, esas ventajas en puntos los hacen buenos aunque sin destacarse, para cualquier clase.

Lamai[]

Conocidos solo en leyendas, los Lamai han vuelto en número luego de una ausencia de milenios. Su tierno exterior esconde el duro interior de una raza extremadamente versátil, capaz de sobresalir en cualquier profesión a la que se dediquen. Estos seres mágicos pueden parecer adorables, pero son feroces guerreros, arqueros certeros y poderosos magos. Poseen una inclinación mayor por la fuerza y la constitución haciendo que sean buenos guerreros, aunque no son los peores magos ni arqueros. Su ventaja adicional está implícita en el pequeño tamaño que pueden tener, siendo la raza más escurridiza y la que menos llama la atención en batalla.

Ignis[]

Elfos Oscuros[]

La pasión por la magia oscura llevó a algunos Elfos a cambiar su fisonomía y costumbres para siempre. A su evidente cambio de aspecto, que les favorecería en su vida en el desierto, se sumó el abandono de la práctica de la arquería a cambio del combate cuerpo a cuerpo.

Moloks[]

Los Moloks habitaban Ignis antes aún que los Elfos Oscuros y los Esquelios. Y aunque el encuentro entre muchos en una tierra que da tan poco pudo haber sido conflictivo, ambos bandos descubrieron que compartían un pasado. Los Moloks, después de todo, habían sido víctimas de los ígneos en tiempos anteriores y avanzaban a su capital en busca de venganza.

Esquelios[]

La integración de los humanos a la sociedad élfica se vio una vez más cuando algunos se unieron al movimiento de los Elfos Oscuros a favor de la práctica de la magia negra. A diferencia de sus pares Elfos, conservaron sus rasgos físicos pero, quizás en afán de diferenciarse de sus opositores, decidieron llamarse Esquelios.

Lamai[]

Conocidos solo en leyendas, los Lamai han vuelto en número luego de una ausencia de milenios. Su tierno exterior esconde el duro interior de una raza extremadamente versátil, capaz de sobresalir en cualquier profesión a la que se dediquen. Estos seres mágicos pueden parecer adorables, pero son feroces guerreros, arqueros certeros y poderosos magos. Poseen una inclinación mayor por la fuerza y la constitución haciendo que sean buenos guerreros, aunque no son los peores magos ni arqueros. Su ventaja adicional está implícita en el pequeño tamaño que pueden tener, siendo la raza más escurridiza y la que menos llama la atención en batalla.

Syrtis[]

Elfos del Bosque[]

Elfo

La raza mas antigua de REGNUM, de aspecto delicado y tez clara, su principal destreza se basa en la magia, Durante su historia su principal objetivo fue expulsar a los Elfos Oscuros fuera de Syrtis cuando éstos se revelaron usando las artes mágicas oscuras y con la cual junto a los Alturians defienden sus tierras.

Semi Elfos[]

Semielfo


Resultado del acto sexual de los Elfos del Bosque y humanos, los semielfos heredaron una curiosa combinación de características físicas y aptitudes para la supervivencia. Si bien la magia esta ausente es un legado, los Semielfos son piezas fundamentales en el combate físico

Alturians[]

Alturian

Los humanos son una raza más reciente que los Elfos, pero durante su corta convivencia alcanzaron una gran relación de ayuda mutua. Los humanos aprendieron de la rica cultura élfica y aportaron sus dotes guerreras a favor de los Elfos en los conflictos que vendrían.

Lamai

Conocidos solo en leyendas, los Lamai han vuelto en número luego de una ausencia de milenios. Su tierno exterior esconde el duro interior de una raza extremadamente versátil, capaz de sobresalir en cualquier profesión a la que se dediquen. Estos seres mágicos pueden parecer adorables, pero son feroces guerreros, arqueros certeros y poderosos magos. Poseen una inclinación mayor por la fuerza y la constitución haciendo que sean buenos guerreros, aunque no son los peores magos ni arqueros. Su ventaja adicional está implícita en el pequeño tamaño que pueden tener, siendo la raza más escurridiza y la que menos llama la atención en batalla.

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