En Regnum habitan criaturas comunes y especiales que varìan en su ataque, capacidad de vida y recompensa. Las criaturas, o también llamados mobs, bonifican a la persona que lo haya matado con oro, experiencia y también con botín.
Criaturas comunes[]
La primer clase son sencillas de vencer y cuando terminas de matarla eres bonificado con experiencia y botin casi siempre igual. A veces estos mobs dan drops con respecto al nivel del mob. Estos mobs sirven para levelear o levear y también son el objetivo de innumerables aventuras. Algunas criaturas también tienen ataques especiales para hacerlos mas dificultosos de matar,por ejemplo un lobo tiene el ataque rabia.
Criaturas especiales[]
La segunda clase son mas dificil de vencer debido a su gran capacidad de vida. Se reconocen por su mayor tamaño y por su nombre que esta escrito en color violeta aunque igualmente no significa que sean imposibles. Estos mobs son complicados de matar solo en nivel normal porque estan hechos para ser matados en grupo. Estos al finalizar de matarlos dan mas botin de lo habitual y algun drop (item). Ademas existen lideres de cada mob que cumplen características de los mobs especiales pero no dan drop. En cada reino existe un dragón épico. Este dragón es el mob mas fuerte del reino y se necesita bastantes personas para matarlo y asi conseguir una recompensa.
Guía de criaturas especiales[]
A continuacion dejare la guia de criaturas especiales
- Punzas, la avispa. Isla de Lam en el área de iniciación.Dropea arco corto con daño de electricidad.
- Soras, el aquantis. Playa de Lam en el área de iniciación. Se dropea un tridente de Soras.Dropea un amuleto +11 resistencia de hielo o electricidad(no recuerdo bien).
- Avalón, el golem. Arn Eyllis. Se dropea un token(amuleto)+10 de daño aplastante.
- Rizofag, el escarabajo. Colinas esmeralda. Se dropea un escudo +25 bloqueo.
- Sambro, el escarabajo legendario. Bosque de Arvanna Sur.Dropea un báculo.
- Satarco, el ciclope. Cerca del lago de Arvanna. Se dropea una espada de Satarco(similar a la claymore)daño 280-400 +(27)+5fuerza.
- Invocación de Malaguy, golem de Malaguy. Valle de Arvanna.Solo forma parte de una quest.
- Vesper, el dragon épico. Valle de Arvanna.Dropea armadura de todas las clases y amuleto.
- Evendim,el guerrero nigromante.Armas de caballero,arco largo y flechas y anillo.
- Tankabon,el guerrero esqueleto. Dominios de Tankabon en zona de iniciación.Dropea maza con fuerza.(nivel 9).
- Yelamid.Valle de Essadi.Dropea anillo +2destreza.(nivel 12).
- Gohos,el zombi.Monte de la arena.Dropea Hombreras con constitución.(nivel 20).
- Jidenah.Zona volcánica.Dropea ojos de Jidenah +3inteligencia.(nivel 30).
- Graj, el ígneo.Ruinas ígneas.Dropea báculo nivel 42 +5% de resistencia a daño de fuego.(nivel 40).
- Invocación de Ordamo.Solo forma parte de una quest.
- Krontaron. Desierto de las ruinas ígneas.Dropea anillo +5% de daño punzante.(nivel 50).
- Tenax,el dragon epico. Zona Volcánica.
- Daen Rha, el ígneo-humano.Dropea armas y un anillo.
- Guardia de cristal 0.Valle de cristal.Solo forma parte de una quest.
- Thorbun, el oso.Valle de cristal.Dropea yelmo +2fuerza y hombreras +1fuerza.(nivel 9)
- El decadente, el esqueleto.Puerto Fyrkat.
- Levias, el aquantis.Puerto Fyrkat.(nivel 12)
- Olumor, el hombre lobo.Mesetas nevadas.Dropea túnica con resistencia al daño físico y dicen que un arco corto.(nivel 19)
- Thorgg, el orco.Helluland.Solo forma parte de una misión.
- Hellu, el orco,Helluland.Solo forma parte de una misión.
- Gorlak,el grifonita.Cumbres borrascosas.Dropea arco de grifonita.(nivel 29).
- Ades, el linch.Bosque del viento helado.Dropea báculo de Ades.(nivel 41)
- Aysor, el Yeti gigante.Coliseo de Hopstad.Dropea un amuleto con resistencia al hielo)
- Alasthor, el dragón azul.Mesetas Nevadas.Dropea armadura de todas las clases y amuleto.
- Thorkul, el gusano gigante.Golpe de Thorkul(pozo).Dropea armas de todas las clases, ya sea espada, mazo, lanza, baculo o arco, Tambien amuleto y anillos.