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Arquero

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El explorador favorito de cada grupo, los arqueros generalmente dan con el primer golpe aún antes de que el enemigo lo haya visto. La frase "Aquel que golpea primero, si golpea bien fuerte, no tendrá que golpear nuevamente." se aplica muy bien a esta clase. Una vez que adquieren cierta destreza, pueden elegir entre utilizar arcos y flechas y perfeccionar sus habilidades de seguimiento o utilizar ballestas y dedicarse al estudio de la guerra mecánica. -Descripción del juego.

El arquero es una clase que se enfoca en el daño físico a distancia mediante la utilización de arcos. Son muy veloces y ágiles a la hora de evadir ataques enemigos. Su atributo principal es la Destreza, la cual les otorga un mayor daño y una mayor evasión.



Subclases Editar

Los arqueros son capaces de avanzar a dos clases al alcanzar el nivel 10:

Disciplinas y Habilidades Editar

Los Arqueros poseen cuatro disciplinas que les corresponden a todos ellos, mientras que pueden adquirir dos más según la subclase que decidan seguir.

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