La disciplina Hechicería posee habilidades cuya función es la de conjurar diversos tipos de protecciones sobre el conjurador o un aliado; sean defensa frente a conjuros o contra los estados alterados.
Ícono | Habilidad | Nivel de Personaje | Nivel de Disciplina |
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Armadura de Energía | 10 | 1 | |
Silueta Cambiante | 10 | 3 | |
Escudar Compañero | 10 | 5 | |
Mente en Blanco | 13 | 7 | |
Espejismo | 17 | 9 | |
Espejo del Karma | 21 | 11 | |
Santuario | 25 | 13 | |
Introspectiva | 29 | 15 | |
Temblor | 33 | 17 | |
Piel de Acero | 37 | 19 |